はじ速 2chまとめ

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ゲーム

http://daily.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1472984655/
1: まとめの名無し 2016/09/04(日) 19:24:15.91 ID:CAP_USER9
任天堂、次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ=関係者
http://jp.wsj.com/news/articles/SB11655255021065154097004582289283435044736?mod=trending_now_1

 任天堂は次世代ゲーム機にカートリッジを採用する計画だ。関係者が明らかにした。これにより旧式のカートリッジが再評価される可能性もある。

 ゲームソフトの形状としてはデータ容量が大きく単価の安いディスクが主流で、ソニーの「プレイステーション4(PS4)」や
米マイクロソフトの「Xbox One」のほか、任天堂の「Wii U」もディスクを採用している。

 だが、韓国のサムスン電子や東芝などによる低コスト・大容量のフラッシュメモリーの開発競争が激しくなる中、カートリッジが再び脚光を浴びている。

 業界関係者の間では、任天堂が次世代ゲーム機「NX(仮称)」でカートリッジを選択するのは理にかなっているとの見方がある。
任天堂のゲーム機のファンには子どもが多いが、カートリッジはディスクより傷がつきにくい。またカートリッジには読み込みが速い上、
複製が難しく大量生産が迅速にできる
といったメリットもある。

 任天堂の広報担当者はカートリッジ採用についてのコメントを控えた。同社はNXに関し、年内発表予定という以外は沈黙を守っている。
アナリストの間では、今月15日からのイベント「東京ゲームショウ2016」までに任天堂が何らかの発表を行う可能性を指摘する声が上がっている。
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【任天堂 次世代ゲーム機にカートリッジ採用へ  読み込み早く、大量生産も迅速】の続きを読む

http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/dqnplus/1469934385/
1: まとめの名無し 2016/07/31(日) 12:06:25.87 9
調査企業サーベイ・モンキーのデータによると
米国のポケモンGO利用者の女性比率は63%だという。
同社はポケモンGOの平均的ユーザー像を
「25歳の大卒の白人女性で年収は約9万ドル(約949万円)」
としている。

ポケモンGO開発元のナイアンティックはこの調査結果を肯定も否定もしてない。
フォーブスの最近の取材に同社のジョン・ハンケCEOは
「これが本当だったら凄い話だと思うね」と答えている。

モバイルゲームのユーザー属性はタイトルに応じて大きく変化する。
キング社の「キャンディークラッシュサーガ」は女性ユーザーが多いことで有名だが、
その多くのユーザーがポケモンGOに流れていることも推測できる。


全文はソースで
http://forbesjapan.com/articles/detail/13031
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【ポケモンGOの平均的ユーザー、年収9万ドルの大卒白人女性であることが判明】の続きを読む

http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1469947858/
1: まとめの名無し 2016/07/31(日) 15:50:58.01 ID:CAP_USER
http://sokogame.doorblog.jp/archives/1059788406.html

Fate/GOに抜かれセールスランキグ一位から陥落したiOS/Android『ポケモンGO』ですが、
7/30時点のランキングでは、さらにモンストとパズドラにも抜かれ4位に後退しています。

App StoreのiPhoneのすべてのカテゴリのトップセールスアプリランキング400 - Top App Ranking 400
http://topappranking300.appios.net/top-grossing-iphone/index.html

ダウンロードした当初はハイになって課金してしまったユーザーも、底の浅さにうんざりして飽きてしまったという話をよく聞きますが、
それを裏付けるデータが数字としても表れてきているようです。

これだけユーザー離脱が早いと、ミートモと同じように、一カ月後は誰も話題にしてないなんてこともありそうです。

no title

【ポケモンGOのユーザー離脱が止まらない 現在のランキングがやばい・・・・・・・・・・・】の続きを読む

http://daily.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1469885935/
1: まとめの名無し 2016/07/30(土) 22:38:55.59 ID:CAP_USER9
7月22日、世界中で話題のスマートフォン(スマホ)アプリ「ポケモンGO」が、ついに日本でも配信された。
解禁直後のTwitterでは即座に「トレンド」入りし、23日付日本経済新聞は
「初日だけでダウンロード数は米アップルの基本ソフト(OS)を搭載するスマホで1位となった」と伝えた。

配信開始から1週間以上経った今も、街でスマホを片手にポケモンを探す人が散見される。
しかし一方で、インターネット上にはすでに「つまらなかったから飽きた」「やめた」といった書き込みも。
そこで、実際にポケモンGOをプレイ中の人に、どのような感想をもっているのか聞いてみた。

今回話を聞かせてくれたのは、都内在住の20代女性Aさん。

「普段はゲームとは無縁の生活で、LINEの『LINE:ディズニー ツムツム』ですらやったことがありません」

こう話す彼女だが、なぜポケモンGOはダウンロードしたのか。

「ちょうど私が小学生の時に任天堂のゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの第1作目が発売されました。
私がやったことがあるのは初代の『ポケットモンスター・緑』だけですが、
あの頃は本当に夢中になって、お気に入りのポケモンとの冒険を繰り広げたものでした。
子どもの空想で、『現実にポケモンがいたら楽しいのに』などと考えていたのを覚えています。
それが、大人になった今、ポケモンGOで現実になった。この感動は、ポケモン世代の人にはわかってもらえるんじゃないかな」

ポケモンGOはスマホのGPS機能と連動し、マップ上にポケモンが現れる。
それをタップすると、画面を通して実際の風景上にポケモンが存在するように映し出され、「モンスターボール」でゲットできるのだ。

「ポケモンGOの魅力は“懐かしさ”だと思います。もちろん、最新の技術も凄いけれど、現実世界でポケモンに出会えるのが嬉しい。
でも、『他者にオススメできるか?』と問われたら、私は『ノー』です。
特に、普段からいろんなゲームをやっている人にとっては、“ポケモンを捕まえるだけ”のポケモンGOはつまらなく感じるのではないでしょうか。
バトルも楽しめるようにつくられているけれど、それができるレベルに達するまでの作業も面倒だし、
基本的には歩き回らないといけないゲームなので、雨の日の家の中ではほとんど遊べません。
その辺は、今後バージョンアップされていくのかもしれませんが」

●1回で十分?

そしてAさんは、「ゲームとしてどうかと聞かれれば、全然面白くはありません」という。
確かに、ゲームソフトのポケットモンスターシリーズにはRPG要素があるが、
ポケモンGOにはなく、ポケモンを強くしたり進化させたりするにも、まずは“捕まえまくる”という単純作業が強いられる。

「このまま飽きる人が続出しても仕方ないのではないでしょうか。
でも、20年もの間、幅広い世代に親しまれてきたポケモンだからこそ、ポケモンGOも長期的に楽しめるゲームになったらいいですね」

また、実際にやってみたという30代男性のBさんは、感想をこう語る。

「ニュースや職場で話題になっていたので、やってみましたが、最初こそ真新しさに少し驚いたものの、
30分ほど1回やっただけで『もう十分』という感じで飽きてしまいました。今後もプレイすることはないでしょう」

先行配信されたアメリカではすでに衰退傾向にあるが、日本も含めて巻き返しに期待したい

https://news.nifty.com/article/item/neta/12111-25633/
2016年07月30日 06時13分 ビジネスジャーナル

前スレ            2016/07/30(土) 11:43
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1469873101/
no title

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